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Hardware e Architettura

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Rappresentazione delle Informazioni

Sistema binario, ottale, esadecimale, conversioni di base, codifica dei numeri (complemento a due), testo (ASCII, Unicode) ed elementi multimediali.

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Architettura del Computer

Modello di Von Neumann, struttura e funzionamento della CPU (ALU, CU, registri), ciclo fetch-decode-execute e bus di sistema.

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Memorie e Periferiche

Gerarchia delle memorie (Cache, RAM, ROM, memorie di massa SSD/HDD), dispositivi di Input/Output e gestione delle interruzioni.