Logo NEXUS

NEXUS didattica

← Torna indietro
Fisica / Vettori e Cinematica

Scomposizione di un Vettore sugli Assi Cartesiani

Determinazione delle componenti ortogonali vx e vy mediante modulo, angolo e funzioni trigonometriche.

1. Il Concetto di Componenti Cartesiane

Scomporre un vettore v nel piano cartesiano significa individuare due vettori componenti ortogonali vx (lungo l'asse x) e vy (lungo l'asse y) la cui somma vettoriale sia pari al vettore di partenza:

v = vx + vy

Considerando l'angolo θ formato dal vettore v con la direzione positiva dell'asse x, le proiezioni ortogonali si calcolano mediante la goniometria (seno e coseno).

x y O vx = |v| · cos(θ) vy = |v| · sin(θ) v θ
Figura 1: Proiezione del vettore v sugli assi cartesiani col triangolo rettangolo

2. Formule Trigonometriche Dirette e Inverse

Utilizzando i teoremi dei triangoli rettangoli, conosciuti il modulo |v| e l'angolo di inclinazione θ, le componenti sono:

📐 Formule di Scomposizione:

vx = |v| · cos(θ)  |  vy = |v| · sin(θ)


🔄 Ricostruzione da Componenti a Modulo e Angolo:

|v| = √(vx2 + vy2)  |  tan(θ) = vy / vx ⇒ θ = arctan(vy / vx)

3. Segno delle Componenti nei 4 Quadranti

Il segno algebrico di vx e vy dipende dal quadrante in cui risiede il vettore v:

I Quadrante vx > 0, vy > 0 II Quadrante vx < 0, vy > 0 III Quadrante vx < 0, vy < 0 IV Quadrante vx > 0, vy < 0
Figura 2: Segni delle componenti cartesiane nei 4 quadranti del piano

📝 Esercizio Esempio Guidato

Testo: Un vettore spostamento s ha modulo |s| = 10.0 m ed è inclinato di un angolo θ = 30° rispetto all'asse x positivo. Determina le componenti vx e vy del vettore.


Risoluzione passo-passo:

  1. Identificare le formule trigonometriche: sx = |s| · cos(30°) e sy = |s| · sin(30°).
  2. Noti i valori goniometrici: cos(30°) ≈ 0.866, sin(30°) = 0.5.
  3. Calcolo sx: sx = 10.0 · 0.866 = 8.66 m.
  4. Calcolo sy: sy = 10.0 · 0.5 = 5.00 m.

🎯 Soluzione: s = (8.66, 5.00) m

✏️ 100 Esercizi Obbligatori di Fisica

Esercizi sulla scomposizione di vettori in componenti cartesiane e la ricostruzione del modulo/angolo a partire da vx e vy.